Сонијев ПС4 је можда надмашио Ксбок Оне за више од 65 милиона јединица

Који Филм Да Видите?
 

Финансијски брифинг са АМД-ом открио је разлику у продаји од 68 милиона јединица између Ксбок Оне и ПС4 у корист Сони-а током живота обе конзоле.





Откривено је да је Сонијев ПС4 продао 68 милиона више јединица од Мицрософтовог Ксбок Оне. У 2015. години, око две године након изласка конзола, Мицрософт је престао да дели податке о продаји због брзог помрачења Ксбок Оне-а због супериорне потражње на тржишту за ПС4.






Отприлике на половини живота оба система, ревидирани модели сваког од њих дизајнирани су да остану релевантни уз стално развијајућу рачунарску технологију. ПС4 Про и Ксбок Оне Кс нудили су подршку за 4К просторне резолуције и боље перформансе. Без обзира на Мицрософт-ов технички импресиван надограђени Ксбок Оне Кс, са скоро пет пута већом количином Терафлопс-а (ТФЛОП) од оригинала, све већи несклад између ова два ривала наставио је да расте у корист Сони-а.



Сродно: Откривене Кс спецификације Ксбок серије: Све 4 Ксбок генерације у једном

Недавно открио Пусх Скуаре , финансијски брифинг са АМД-ом открио је да су ПС4 и Ксбок Оне продали укупно 150 милиона јединица заједно. Док Сони и даље објављује своје податке и извештава о укупно 109 милиона проданих ПлаиСтатион 4с, може се закључити да Ксбок Оне заостаје за 68 милиона, с обзиром на 41 милион јединица разлике у односу на АМД-ов број. Оваква доминација на тржишту подсећа на Светски рекордни успех компаније Сони са ПлаиСтатион 2 .






Изгледа да се обе компаније спремају да покушају најбоље са предстојећом генерацијом. Двојица титана се приводе крају осмој генерацији играћих конзола по изласку приступа ПС5 и Ксбок Сериес Кс. Иако свака предузима кораке да раздвоји своје конзоле, анкета открива да ан приступачна цена је најважнија продајна тачка , без обзира на посебне карактеристике или ексклузивне игре.



Прастара изрека да је хардвер добар колико и софтвер и даље звучи истинито. Иако је сирова снага Ксбок Сериес Кс веома импресивна, требат ће више од графике и компатибилности уназад да би превагнули у конкуренцији. Једна од најважнијих ствари која је помогла ПС4-у да превлада је то што је Сони успоставио веће присуство на глобалном нивоу уводећи га у више земаља од Ксбок Оне-а. Још један детаљ је да је Ксбок Оне имао прилично удела у грешкама и тешким критикама по изласку, укључујући вишу цену од ПС4 и велики нагласак на Ксбок Кинецт.






Корпорације попут Мицрософта лако се могу ставити под микроскоп, а у црвеним водама пословања са играћим хардвером лако је промашити. На пример, узмимо Нинтендов Вии У. Међутим, баш као и Нинтендо, и Мицрософт може потенцијално постићи свој највећи успех одмах након неуспеха, баш као што је то учинила бивша јапанска компанија са својим изузетно успешним Свитцхом. Велики кључни фактори у игри су приступачност, приступачност, интуитиван дизајн и заиста сјајне игре.



Извор: Пусх Скуаре