Преглед тима Сониц Рацинг: Само кратак крај финиша

Који Филм Да Видите?
 

Тим Сониц Рацинг је одличан спој аркадних и картинг трка, а његове звездане стазе су без премца. Због тога је тужније што нико не игра.





Тим Сониц Рацинг је одличан спој аркадних и картинг трка, а његове звездане стазе су без премца. Због тога је тужније што нико не игра.

Поред Марио Карт серије, нова издања у жанру картинг трка су мало данашња. Упоредо са предстојећим Црасх Теам Рацинг Нитро-Фуелед , Сумо Дигитал'с Тим Сониц Рацинг жели да покрене модеран повратак за ову високооктанску врсту журке. Иако се спотакне ту и тамо, Тим Сониц Рацинг је солидан картинг тркач налик аркадама који користи максимум Сониц јеж универзум. Поред тога што је у себе упаковала довољно ликова и референци из дуге историје Блуе Блур-а да одушеви обожаваоце без одлагања новајлија, игра је и забавна и издваја се из комплета мешовитом гомилом иновација. Упркос полирању и игривости, Тим Сониц Рацинг је један од најбољих тркача карт које нико не игра.






Трке у Тим Сониц Рацинг прилично су једноставне карте за тркаче картинга, изазивајући играче да зумирају шарене, Сониц -тематске стазе и победите своје непријатеље до циља користећи се вештинама и разним Висповима, живим станд-инима за посуђене предмете Сониц Цолорс . Ипак постоји квака. Као што наслов сугерише, тимско трчање је главни начин игре, што значи да уобичајени индивидуалистички став према тркама мора бити избачен кроз прозор ако играчи желе да победе.



Повезано: Шта други критичари кажу о тиму Сониц Рацинг

Екипне трке су подељене у четири екипе од по три, а расе се бодују на основу комбинованог пласмана чланова сваке екипе. Непотребно је рећи да ће квалификовани усамљеници који се са лакоћом пласирају у прва три, али непрестано не доприносе успеху својих саиграча, вероватно изгубити на крају Гранд Прик-а од четири стазе. Срећом, Тим Сониц Рацинг запошљава неколико нових механика које омогућавају тимску игру на стази, укључујући пренос предмета, појачавање обране и праћкање.






Пренос предмета је управо оно што звучи, омогућавајући играчима да захтевају Висп од својих саиграча или да заложе непотребне. Повремено ће се заједнички Висп претворити у један од неколико облика ендемских за пренос предмета уместо у првобитно послати Висп. То је паметан механичар, а саиграчи из АИ сарађују са својим људским колегама довољно добро, али понекад размењују Виспове који троше време и фокус играча. У међувремену, појачано обрађивање укључује уско пролазак поред саиграча, због чега ће пуцати напред са кратким појачањем. То може бити тешко јер се сви крећу различитим брзинама и правцима, али чак и играчи који се боре с тим осетиће његове предности када их чланови тима неочекивано пошаљу трчећи напред.



Крунски драгуљ Тим Сониц Рацинг међутим, праћкање је. Вођа чопора у тиму увек иза себе оставља жути траг који саиграчима даје додатну брзину, и што дуже играч остаје у трагу свог друга, јачи ће им бити напор када изађу из слипстреам-а. Ово је сјајан додатак, јер не само да подстиче играче да се држе заједно као тим, већ подстиче играче нижих вештина да опонашају понашање својих саиграча, као и да се ставе на пут штети када би је иначе избегли. Коришћење свих ових механика тима доводи до пуњења заједничког бројила иза аутомобила играча; када се напуне, могу да активирају свој тим Ултимате, који функционише као комунални Марио Карт супер звезда која награђује тимску игру.






У толико блиској тенденцији ка тимском раду, чини се да су неки делови основног искуства тркача картинга добили мало мање пажње. На пример, заношење делује савршено како је предвиђено и мало је блаже од оног који се може наћи у Марио Карт , али недостаје исти осећај задовољства приликом извођења чак и технички најимпресивнијих наноса. Као и његово Нинтендо такмичење, дрифтинг даје три нивоа појачања на основу дужине и интензитета дрифта. Упркос овој готово идентичној функцији, недостатак оомпх иза завоја Тим Сониц Рацинг прати се до заносних звучних ефеката и анимација који су бледи у поређењу са онима из висцералнијег тима који појачавају и појачавају јастучиће, а ово пригушује предвиђени ефекат.



Виспс, с друге стране, не попушта визуелне или слушне повратне информације, а ударци при слетању на друге тркаче са зеленим и црвеним шкољкама попут Роцкетс анд Еаглеса изгледају и осећају се сјајно. Међутим, игра пати од необично претрпаног екрана за партијску игру, приказујући у сваком тренутку пуно релевантних информација, а овим ХУД елементима се често придружују упити за пренос предмета и титлови. (Да, нажалост, ликови често намирују, али ово се у подешавањима игре може искључити или променити у само текст.) Због тога играчима који се и даље привикавају на гужву може бити лако да пропусте ствари док избегавају пажњу. Захтевне препреке и непријатељи, као и благо изражени, непроменљиво виспи попут лигњи, често су први који остају непримећени или непрепознати.

Као творац Сониц & Сега Алл-Старс трке наслова, Сумо Дигитал се очигледно забавља када му се пружи слобода владавине Сониц лиценцу, и извршили су свемирску антропоморфну ​​светску правду у Тим Сониц Рацинг боље него икад пре. Списак од 15 знакова велика је понуда која представља дугу и разнолику историју игара серије, укључујући све од првобитне три које су све покренуле до групе Сониц Адвентуре 2 -ера Цхао и опскурнији антагонист Сониц Лост Ворлд , Завок. Додуше, постоји неколико запажених изостанака које ће фанови сигурно приметити, попут Цреам тхе Раббит и остатка тима Цхаотик, али ови и други могу бити планирани као ДЛЦ тркачи.

Што се тиче курсева, Сумо га је избацио из парка. Спортинг 21 сет курсева који се простиру у седам различитих зона, Тим Сониц Рацинг обилује прекрасним и незаборавним стазама које одржавају трке занимљивим сатима и сатима. Посуђивање слика и опасности по животну средину из прошлости Сониц наслови и ажурирајући их тако да изгледају невероватно на модерним конзолама, курсеви игре краду представу и можда су први пут да је спин-офф игра надмашила главну серију у својој игри. Дугогодишње обожаваоце испрати ће их таласи носталгије док се рађају орке Сониц Адвентуре и Сониц Хероес крше право преко њих док убрзавају стазе обојене засићеним тоновима и палмама Греен Хилл Зоне, као и када се крећу запањујуће изнова замишљеним световима оригиналних игара Сега Генесис.

Што се тиче начина који олакшавају трке Тим Сониц Рацинг је одличан избор курсева, игра има пуно. Наравно, постоје очекивани локални и (на Свитцх) бежични модуси, који омогућавају играчима да се такмиче против АИ тркача и једни против других у Гранд Прик и Екхибитион Матцхес. Ово последње даје играчима већу прилагодбу и избор играња заснованог на тимским играма за стандардне трке. Поврх тога је неколико типова раса, који се крећу од преживљавања заснованог на елиминацији, Кинг оф тхе Хилл-а и неколико врста специфичних за одређене предмете. Ту су и мрежне игре за више играча, које нуде лежерне и рангиране опције за тимске и стандардне трке са мапама и типовима игара које су гласали корисници. Интернет компонента је једнако забавна као и њен колега са подељеним екраном, али, на жалост, у време прегледа није било много људи на мрежи.

Приметно је да игра не садржи начин борбе - међутим, с обзиром на суморно искуство битке присутно у Сониц & Сега Алл-Старс Рацинг Трансформед и још горе стање од Марио Карт 8 Вии У такозвани „битни режим“, ово заправо није лоша ствар. Уместо тога, Тим Сониц Рацинг долази са комплетном кампањом усредсређеном на лагану (и углавном необавезујућу) оригиналну причу. Кампања, названа Теам Адвентуре, осмишљена је тако да олакша играчима игру пре него што временом знатно појача потешкоће, нудећи мале светове који се састоје од нивоа које играчи морају освојити да би напредовали. Половина њих су традиционалне трке и Гранд Прик, док су остатак изазови који тестирају знање играча у механици и стазама игре. Неки од њих су брутални, али савладавање истих није потребно да бисте напредовали.

Такође ново у Тим Сониц Рацинг је потпуно прилагођавање картинга, омогућавајући играчима да дораде статистику својих картинга са деловима откључаним кроз игру, а боје картинга, текстуре боја, налепнице и рогови такође могу да се мењају. То је убедљиво најамбициознији уредник возила у главном тркачу картинга, али га спутава неколико сметњи. Први је прилично мали: менији за прилагођавање су преспори због превелике анимације. То није прекид договора, само благо иритира. Други, међутим, јесте Тим Сониц Рацинг је једина отворено лоша одлука и директно је везана за како добијају се ти карт-делови који модификују перформансе.

Упркос чињеници да Тим Сониц Рацинг нема премијску валуту или било какве микротрансакције о којима би могао да говори у тренутку објављивања (и вероватно неће добити такав плаћени садржај осим уобичајених ДЛЦ проширења), Сумо и Сега су сматрали паметним да приморају играче да откључају полу случајне делове и друге откључава помоћу дигиталног система гацхапон названог Мод Подс. Иако се најоигранији тркачи корисника на срећу узимају у обзир приликом издавања делова специфичних за карактер, велики базен откључаних даље се залива бројним појачањима налик хендикепу која су намењена за употребу пре трке (а сами су лош , коначна замена за стварне карактеристике приступачности). Отприлике пола времена играчи окрећу пословични точак за неки предмет, уместо тога ће добити појачање.

Да појаснимо, богатство кредита које игра баца на играче за редовну игру и чињеница да никакав прави новац не мења руке између играча и Сеге у том процесу значи да Мод Подс нису предаторски на било који прави начин. Оно што су ипак је бесмислена сметња која откључавање квази случајних предмета једну по једну претвара у потпуну ситницу. Узимајући у обзир да 'легендарни' предмети нивоа омогућавају играчима да трансформишу своје картинге у гиздаво злато у очигледној имитацији Марио Карт позната 100-постотна награда за завршетак, Тим Сониц Рацинг је такође требало да извади лист из Нинтендове књиге тако што ће се ове надоградње (и дођавола, чак и појачања) аутоматски откључати укупним зараденим кредитима играча.

Изузев модних махуна, неколико слабих тачака игре мало ће ослабити потпуно уживајући карт тркач који насељавају. Тим Сониц Рацинг је игра за играње сама, на мрежи или код куће са пријатељима, и више него вреди цену од 40 УСД. Сумо Дигитал је јасно дао све од себе, што се одразило на тркачке иновације у тиму игре, висок ниво полирања и посвећеност изворном материјалу. Као таква, штета је што је мрежна сцена игре тренутно пуста и не би било претерано рећи да оно што Тим Сониц Рацинг највише трпи лош маркетиншки буџет.

Тим Сониц Рацинг је сада доступан на ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне, Свитцх и ПЦ. Сцреен Рант је добио шифру за пребацивање на преглед.

Наша оцена:

3,5 од 5 (врло добро)