Које су најскупље видео игре икад направљене

Који Филм Да Видите?
 

Следеће пројекције буџета за игре показују колико новца одлази на развој и маркетинг видео игре - а бројке су шокантне!





Шта иде у добру видео игру? Очигледно, пуно новца. Неким играма је потребно више од десет година да се развијају, а чији буџет лако прелази 100 милиона долара, многе игре су веће и скупље продукције од филмова. Нарочито је последњих година све више игара усвојило велике буџете у нади да ће остварити импресиван профит када се објави коначна копија. Иако нису све игре успешне у овом подвигу, многе од њих јесу, што објашњава зашто су неке од најуспешнијих игара биле најскупље за развој.






Мноштво познатих игара разметало се буџетима од 100 милиона долара, са насловима попут Гранд Тхефт Ауто ИВ, мај Пејн 3, Деадпоол, Диснеи Инфинити , и Ред Деад Редемптион падајући на памет. Али изненађујуће, ово нису најскупље игре. Све је уобичајеније да игре добијају буџете преко прага од сто милиона, а неке игре чак премашују буџете од 200 милиона долара.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.

ПОВЕЗАНО: Фортните, ВоВ, ГТАВ и још више: Које су најчешће игране игре

Додуше, званични буџети се често не објављују за наслове видео игара, што наводи играче да нагађају колико је потрошено на трошкове маркетинга и развоја. Али могуће је оквирно проценити колико коштају неке од највећих игара у индустрији, а бројке су несигурне. Следеће видео игре су седам најскупљих игара икад развијених, а с обзиром на време и труд уложени у ове наслове, они су заиста уметничка дела.






7. Деад Спаце 2 (120 милиона долара)

Иако је то можда био комерцијални промашај, пуно времена и новца је ишло у развој Деад Спаце 2. Игра, коју су развили Висцерал Гамес, а објавили Елецтрониц Артс, објављена је 2011. за Мицрософт Виндовс, ПС3 и Ксбок 360. Укључила је режим за више играча, за разлику од прве рате у франшизи, и омогућила играчима да се поново боре као Исаац Цларке. Укупно се процењује да је на игру потрошено око 120 милиона долара, при чему је око половине буџета отишло директно у маркетинг, а друга у развој, Гамеспот извештаји.



6. Схадов Оф Тхе Томб Раидер (135 милиона долара)

Наслов за 2018. годину је 12.тхулазак у Томб Раидер серија. Развио га је Еидос-Монтреал, а објавио Скуаре Еник, игра наставља догађаје свог претходника из 2015. године Рисе оф тхе Томб Раидер. За разлику од неких других записа на овој листи, Схадов оф тхе Томб Раидер потрошила троструко више на развојни буџет, а мање на маркетинг, а процене сугеришу да је имао укупан буџет од 135 милиона долара. ' Схадов оф тхе Томб Раидер и друге различите ААА игре за једног играча коштају 75 до 100 милиона долара , 'Рекао је Давид Анфосси из Еидос-Монтреала ГамесИндустри.биз у 2018. ' И то је само производња; то је близу 35 милиона долара на промоцији. '






5. Судбина (140 милиона долара)

Судбина је издат 2014. за ПС3, ПС4, Ксбок 360 и Ксбок Оне. Пуцачка игра за више играча у првом лицу омогућава играчима да уђу у ципеле Гуардиана, који има задатак да заштити коначни град Земље од разних ванземаљских непријатеља. Сама игра је имала пуни комерцијални успех при лансирању, продавши примерке у вредности од 325 милиона долара у првих пет дана.



ПОВЕЗАНО: Дестини Студио Бунгие обара извештаје о партнерству са Мицрософтом

Међутим, игра сигурно није била јефтина за направити. Пре објављивања игре, Бунгие-ов Ериц Осборне оборио је гласине да је игра имала буџет од 500 милиона долара. За маркетинг бисте морали да питате људе из Ацтивисиона, али за трошкове развоја, не нешто близу 500 милиона долара , Објаснио је, Гамеспот извештаји. Реалне процене ставиле су буџет игре око 140 милиона долара.

4. Финал Фантаси ВИИ (145 милиона долара)

Ову игру улога из 1997. године Скуаре је развио као седми део у серији, а прати авантуре плаћеника Цлоуд Стрифе-а, који мора зауставити мегакорпорацију да уништи планету. Удружујући се са еко-терористичком групом, Стрифе креће у потрагу за Сепхиротхом, надљуди који је нанео штету свету. Тхе Финал Фантаси серија је била (и још увек је) изузетно популарна, па није изненађење што је за развој игре уложен позамашан буџет. На основу онога што је речено о оригиналу Финал Фантаси 7 буџет, Полигон процењује да је на игру потрошено више од 145 милиона долара. Око 45 милиона долара отишло је у развој, док је 100 милиона долара отишло у маркетинг.

3. Ратови звезда: Стара република (200 милиона долара)

Овај ММОРПГ који је развио БиоВаре Аустин објављен је 2011. за Мицрософт Виндовс. Истражује догађаје који се догађају након што је мир привремено успостављен између Галактичке Републике и Ситх Царства. Његов званични буџет никада није обелодањен, али процене сугеришу да је можда једна од најскупљих игара свих времена, с некима извештаји приквачивши га за око 200 милиона долара, с великим делом свог буџета потрошеним на маркетинг. Преко 800 запослених радило је на пројекту шест година. Још речније, од 1.000 глумаца било је потребно да води линије за неких 4.000 ликова у игри, што је радна снага која је сигурно значајно повећала буџет игре.

2. Цалл оф Дути: Модерн Варфаре 2 (250 милиона долара)

Цалл оф Дути: Модерн Варфаре 2, развио Инфинити Вард и објавио Ацтивисион, објављен је 2009. године као шесто издање у КОД франшиза. Извештено је да је за успешну титулу потрошено укупно 250 милиона долара, Тхе Есцапист извештаји. 40-50 милиона долара буџета отишло је на развој игре, док је осталих 200 милиона долара отишло директно у маркетинг. Међутим, игра је забележила огроман профит, продавши 4 милиона примерака у само прва двадесет и четири сата на тржишту и постајући један од најомиљенијих наслова франшизе.

1. Гранд Тхефт Ауто 5 (265 милиона долара)

Рок звезде Гранд Тхефт Ауто 5, објављена 2013. године, и даље је једна од најчешће играних игара до данас, углавном захваљујући свом експанзивном играчу за више играча ГТА Онлине. Процене сугеришу да је за стварање игре било потребно између 137-265 милиона долара, што је чини најскупљом видео игром која је икада произведена. 2013. аналитичар Стерне Агее Арвинд Бхатиа је предвидео да ће игра коштати 147,5 милиона долара с обзиром на то да њен тим од 250 запослених ради на пројекту више од 5 година. Предвиђало се да само трошкови маркетинга коштају између 69 и 109,3 милиона долара, иако је добит од игара знатно премашила ове бројеве. Онда опет, још једна процена од Шкот од исте године, пре објављивања наслова, ставио је буџет игре на 265 милиона долара.

Тренутно има доста наслова за које се прича да су још скупљи од неких записа на овој листи, укључујући Циберпунк 2020 и Стар Цитизен, а ако ГТА 5 буџет је било која назнака, онда је следећа рата у франшизи, Гранд Тхефт Ауто 6, може бити још скупље за развој. Али наравно, без званичне потврде да је игра у развоју, време ће показати да ли ГТА 6 бије Гранд Тхефт Ауто 5 као једна од најскупљих игара које су икада створене.