Сенка Колоса: 10 дела концепт-уметности које морате видети

Који Филм Да Видите?
 

Љубитељи ПС2 оригиналне Схадов оф тхе Цолоссус морају да погледају ове ране дизајне и укинуте концепте из легендарне игре Теам Ицо!





Сенка Колоса је ушао у легендарни статус у свету видео игара. Захваљујући својој двосмислености, теоријама завере и огромној заједници обожавалаца, игра ПлаиСтатион 2 је преправљена за ПС3, па чак и потпуно преправљена за ПС4.






ПОВЕЗАНО: Ратови звезда: 10 уметничких дела концепт ликова из трилогије Прекуел



Будући да се игра састоји од само шефова - 16 колоса по узору на различита бића са новим способностима - нису увек имали исти дизајн. Ови невероватни уметнички концепти показују своје оригиналне дизајне, неки од њих су потпуно другачији, а други чак откривају неискоришћене колосе.

10Сириус

Ова звер налик на вепра први је колос дизајна који се заправо не могу наћи у игри, а којих има много. Међутим, овај је заиста далеко ушао у развој, јер постоје снимци Вандера који беже од звери која плута по мрежи. Иако је можда уклоњен јер изгледа и има сличне особине као два друга мала (али врло брза) колоса у игри.






9Гаиус

Одмах ће љубитељи игре видети шта је другачије код Гаја, трећи Колос Луталица је послат да га убије. Гај је један од омиљених колоса навијача, ако не и најбољи. Да би дошао до места ношења, играч мора да скочи на дугачку стазу, која је његова подлактица, када удари о под.



ПОВЕЗАНО: Ратови звезда: 10 уметничких дела концептуалних ликова из трилогије наставка






Међутим, у овом концептном дизајну та стаза више личи на мач. У овој раној фази програмери можда нису имали идеју да подлактицу користе као начин за уздизање звери, јер изгледа да се у овом дизајну могу попети на његову ногу.



8Церберус

Нејасно је да ли је овај концепт уметности био у врло раној фази или је до сада био у развоју, али ако је рано у фази развоја, Церберус није променио све толико. У ствари, уопште се није променило. Иако је звер једна од најмањих у игри, јер је колос попут пса, један је од најтежих Колоса које је могуће победити и не показује милост ако јој лутање стане на пут.

7Спавај

Како његов изглед постаје све злији и рогови му расту сваки пут када убије колос, који је један од тих ствари које нисте знали о лутању , на самом крају игре оличава Дормин. Будући да је џиновски црни демон коме је све време говорио Вандеру да убија колосе, није увек имао исти дизајн. У једном од најранијих концепата, заправо је имао изглед бика, а имао је чак и крила.

6Малус

Будући да је Малус био последњи шеф читаве игре, није изненађујуће да је то највећи, најмонолитнији колос од свих. Овај концептни дизајн показује да се колос, који може пуцати из ватрених зрака из руку, није превише разликовао када је у питању коначни производ, али додао је много више слојева, веровали или не, учинио га је још већим ! То је разлог што је Малус једна од најбољих битки за шефове видео игара икад.

5Дирге

Опет, од почетног концепта до крајњег дизајна, ни Дирге се не мења превише, али концепт уметности колоса даје обожаватељима увид у то како су уметници размишљали о непријатељима из погледа Вандера. Испод бочног погледа на Диргеа, једног од најтежих и најтежих колоса који изазивају узнемиреност, приказано је како уметник размишља о погледу с којег га Вандер може видети, вребајући одмах изнад песка и гурајући се напред.

4Гајева платформа

Иако филмска адаптација филма Сенка Колоса се већ више од деценије труди да се склони са земље, игра је толико кинематографска да је филм тешко потребан. Овај концепт уметности само показује колико су програмери размишљали о лепоти игре једнако као и о игри.

ПОВЕЗАНО: Ратови звезда: 10 уметничких дела концепт ликова из оригиналне трилогије

Када се приближите Гају, који се налази на врху ове платформе, видљив је из велике даљине, а овај успонски снимак је иконичан. Међутим, постоји једна разлика: у игри Гај лежи и спава, за разлику од устајања.

3Неискоришћени Летећи Колос

Будући да је још један колос који је исечен из последње игре, овај делује потпуно јединствено, јер, за разлику од Сириуса, у игри нема другог колоса попут њега. Постоји неколико чудних ствари о овом колосу, при чему је прво то што има крила, али је и уземљено, што значи да би вероватно могао бити најтежи колос од свих. Друга ствар је да, стоји поред Вандер-а, колос заправо није толико велик, јер не може бити виши од 15 стопа.

дваНеискоришћени пећински Колос

Будући да многи од најбољих колоса игре имају нове способности или чудна тела, овај има и једно и друго. Било је пуно различитих дизајна за колосе који могу да ходају по плафонима, а један иде много даље у развој пре него што се конзервира.

Овај дизајн је најзанимљивији од свих, са своје четири ноге (или руке?) И необичном главом. Са толико неискоришћених колоса који су управо остали на поду собе за сечење, довело је до тога да се многи обожаваоци залажу за Сенка Колоса 2 .

1Неискоришћени Иети Цолоссус

Ова лењива звер је нажалост још један одсутан из игре, јер овај колос изгледа једнако занимљиво као и сваки други шеф. Овај је занимљив јер изгледа да Вандер не постоји начин да се навуче на колосово крзно, па би, где год се ова звер налазила на мапи, очигледно постојала нека врста интеграције окружење, што увек чини велику битку.