Зашто се дах дивљине осећа као БОТВ 2 Тецх Демо

Који Филм Да Видите?
 

Дах дивљине био је велики помак за серију Зелда, али чини се као да још увек има пуно потенцијала за побољшање у БОТВ 2.





Пространи пејзаж Легенда о Зелди: Дах дивљине ' с Хируле је готово без премца пешчаник у акционо-авантуристичким играма. Редефинисало је шта а Зелда игра се могла и била широко прослављена, али неколико година након изласка, Дах дивљине осећа се као само увод у његов наставак.






Многе игре отвореног света загачене су мноштвом икона мапа, менија и система играња, али БОТВ , у којој је најбоља игра Зелда досадашњи водич, брзо упознаје играче са лако доступном механиком и шаље их на пут. Цела игра је чврсто омотана око Линкиног оружја, оклопа и способности Схеиках Слатеа, јер многи делови света реагују на употребу играча од ових предмета. Све ово комбинује за забавно искуство које може трајати стотинама сати, упркос томе БОТВ нудећи врло мало изван своје основне механике и света.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.

Повезан: Трчи изазов Зелда: Најчуднији начини да БОТВ остане занимљив

Није тешко замислити колико је тешко развијање БОТВ морало да је било, посебно када је подразумевало преименовање тако вољене и везане за традицију серије као Легенда о Зелди . У овом тренутку, наставак се чини неопходним само да би се постигли аспекти великана Зелда игра БОТВ није: убедљива прича, легитимне и изазовне тамнице и садржајан бочни садржај.






БОТВ 2 има чак и већи потенцијал од даха дивљине

Приповест о Дах дивљине није нужно лоше; то су само голе кости. Већина важних ликова је већ мртва, а исти, хватање божанске звери испуњен флешбеком понавља се четири пута пре коначне финалне борбе шефа. Сад кад су темељи за играње већ постављени за наставак, могла би се појавити примамљивија прича. Тхе Дах дивљине два приколица већ наговештава уплетенију и мрачнију причу.



Велики део критике на Дах дивљине потиче из недостатка одговарајућих тамница. Божанске звери су пристојна искуства налик на тамницу и чак стварају неке узбудљиве наративне ритмове кад их први пут виде, али једва да огребу класику Зелда тамница сврби. Они се, заједно са многим малим Древним светињама, осећају као последица Нинтенда који ставља већи нагласак на дизајн самог играња игре. Нека од Светишта су истините мозгалице, али многи се осећају као само изговор да натерају играча да искористи моћи Схеиках Слатеа за награду.






Нажалост, многи од њих БОТВ ' Споредне потраге су такође биле само методе откривања нових Светишта. Значајнији споредни садржај, попут изградње Тарреи Товна, створио је неке од најупечатљивијих делова игре. Надајмо се, БОТВ 2'с Хируле ће имати више људи око себе да задаје задатке Линку са супстанцом, што доводи до награде која није још једна Духовна кугла. Нинтендо је изумио неколико главних серија на Свитцху, тако да је узбудљиво замислити како је то прави наставак Легенда о Зелди: Дах дивљине могао да подстакне раст серије.