КСЦОМ: Објашњено свих 70 ванземаљских варијанти (и њихове слабости)

Који Филм Да Видите?
 

Ванземаљци из КСЦОМ серије су бројни и сваки је јединствен на различите начине, а овај чланак покрива њих и њихове слабости.





Тхе КСЦОМ серија је стратешка игра људи заснована на потезунасупрот инвазији ванземаљаца. Ванземаљци у КСЦОМ серије варирају у тежини и опасности, у распону од топовске хране до апокалиптичних претњи, са Ванземаљском борбеном јединицом, КСЦОМ, у средишту рата. Почевши од КСЦОМ: Непријатељ изнутра и одлазак на најновије издање, КСЦОМ: Одред Химере, овај чланак ће пружити листу свих ванземаљских варијанти у КСЦОМ серије, као и покривају најбоље тактике које се користе против њих.






Са сваком ратом у серији, непријатељи се мењају и често постају мање или више сметња него што су били у претходним ратама. Људски непријатељи, који су доминантна силау КСЦОМ: Одред Химере неће бити поменути на овој листи, биће укључени само ванземаљци и ванземаљски хибриди. На крају, ванземаљци се групишу на основу њихових примарних верзија, а затим се проширују варијанте ове примарне верзије; на пример, Сектоиди су примарна верзија, док су Паладини у Химера Скуад су сектоидна варијанта.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.

Повезан:КСЦОМ: Цхимера Скуад - Како зарадити Интел изворе (и чему служе)

Сад кад су базе покривене, доћи ће први сет ванземаљаца КСЦОМ: Непријатељ непознат и скоро сви ће се вратити у каснијим играма, посебно Сецтоидс и Мутонс. Одатле, КСЦОМ 2 ће бити покривени, са Химера Скуад варијанте помешане као што је већ објашњено. Коначно,ванземаљци присутни утактички стрелац из трећег лица, Биро: КСЦОМ декласификован , биће покривен да га доврши.






КСЦОМ: Ванземаљске врсте непријатеља непознатих

Сецтоид: Сектоид је најосновнија од ванземаљских јединица у КСЦОМ серија, која има дизајн који није сличан стереотипном ванземаљцу. Сецтоиди су се појавили у свакој игри у КСЦОМ серије, мада од КСЦОМ 2 њихов дизајн се променио и интегрисао људску ДНК у свој генетски код. Сектоиди у КСЦОМ: Непријатељ непознат су крхки и лако падају на већину напада, док су у КСЦОМ 2 узимају додатну штету од хитних удараца. Поред тога, у КСЦОМ 2, Сектоидне псионске способности могу бити заустављене блицеви и други дезоријентишући ефекти .



Сектоидни командант: Напреднији и смртоноснији од својих мањих сектоидних колега, Сектоидни заповедник је варијанта са којом се сретао КСЦОМ: Непријатељ непознат . Командири Сектоида више него утростручују здравље мањих Сектоида и пружају основу способности у којима Сектоиди постоје КСЦОМ 2 машу против отпора. Командири сектоида имају високу одбрану и често прелазе у заклон, удружујући се са контролом ума и другим ефектима који наносе статус војницима, најбоље је да их нападну снајперима, бочним јединицама или експлозивом.






Мехтоид: Проширење, КСЦОМ: Непријатељ изнутра , додаје два нова ванземаљца на списак. Први од ових Ванземаљаца је Мехтоид, Сектоид у механичком оделу са мотором, који се може удвостручити у здрављу Сектоидних Командана, тешко наоружање које омогућава вишеструке ударе по завоју, и обично окружено одредима Сектоидапружајући Мехтоидима штитове. Када се ради са Мехтоидима, саветује се да се прво суочите са Сектоидима који су се саставили са Мехтоидима како би спречили да поврати штитове, а затим усредсредите ватру на њега целом четом. Такође треба напоменути да су јединице МЕЦ-а са модулима за кинетички удар способне да задају значајан ударац мехтоидима и могу их довршити након потеза паљбе.



Танак човек: У КСЦОМ: Непријатељ непознат , Танак човек јејединица за улазак ванземаљаца. Смјештени равно у чудесној долини, Танки људи су дизајнирани да изгледају попут људи за посматрање и извиђање, иако њихови издужени облици и мрље гмизавских вага издају њихову праву природу. Прелазе велике раздаљине и изузетно су прецизни, али су такође готово једнако крхки као и сектоидне јединице с којима се често појављују раме уз раме, а са ниским стањем воље посебно су подложни псионским нападима ако су доступни.

Повезан:КСЦОМ: Одред Цхимера - Како откључати нове хероје

Аутсајдер: Кристали оживљавају и наоружани плазма пушкама, Аутсајдери служе као јединице раног заповедништва у КСЦОМ: Непријатељ непознат . Аутсајдери имају смртоносни циљ, али су крхки слично попут Танких људи и Сектоида, што их чини лакшим заубијте са добро опремљеним војницима.

Флоатер: Велика покретљивост и изглед непријатеља из Ратцхет & Цланк наслов, Флоатер је претходник Архоната из КСЦОМ 2 и има сличну улогу. Плутачи користе предност у висини и своју екстремну покретљивост како би себи поставили тешко мету за постављање, међутим ретко се крију и тако могу лако да их убију. Ако пловак буде убијен, непријатељски пловци у близини ће се вероватно повући и из борбе.

Хеави Флоатер: Исти принцип као и Флоатерс, само што су сада отишли ​​и стиснули их уодело тешког оклопаса већим пиштољем. Тешки пловци понашају се готово идентично са обичним пловцима, па се према њима може користити исти образац напада. Будите опрезни према гранатама Хеави Флоатер-а, јер могу да нападају на велике даљине овим ручним експлозивом захваљујући способности Бомбард.

Цибердисц: Летећи пауци са пиштољем, Цибердиск је моћна јединица из КСЦОМ: Непријатељ непознат . Сајбердискови имају приближно исте снаге као и Флоатерс, заједно са имуношћу на отров, ватру и многе псионске способности. Цибердисцс често долазе у пратњи беспилотних летелица у групама, чинећи ракетне бацаче и гранате пожељном опцијом да спрече Цибердисц да зарасте инанети штету бехемоту. Нападне верзије такође могу уништити Цибердисцс критичним погоцима након што се Цибердисц отвори за нападе.

Дрон: Настављајући својства Цибердиск-а попут паука, Дроне је поправљачка јединица са минималним могућностима оштећења. Трутови су прилично крхки у поређењу са јединицама које обично виђају у пратњи, сајбер-дисковима и сектоподима, међутим на њих може бити тешко погодити, што експлозив чини добрим избором када се ради о водовима дронова који подржавају теже наоружање. Трутови се такође појављују у Биро: КСЦОМ декласификован , пружајући подршку и лечење непријатељским јединицама.

Повезан:Ред Деад Онлине Леак приказује зомбије који се могу појавити у ажурирању за Ноћ вештица

Мутон: Мишић ванземаљске војске, Мутони су велики, задужени ибрже него што изгледају. Први пут се појавио у КСЦОМ: Непријатељ непознат и задржавајући снажно присуство током целе серије, Мутони генерално служе као борбене снаге на фронту наоружани плазмом и гломазном главнином. Њихов слаб ум чини их подложнима Псионићевим нападима у Непријатељ непознат , и наоружање за уништавање оклопа убрзава рад Мутона у КСЦОМ два.

Хризалид: Бубе су довољно лоше, а ванземаљске бубе су горе, али Цхриссалид је потпуно друга врста лоших врста. Први пут се појавио у КСЦОМ: Непријатељ непознат , Цхриссалид служи као заразна јединица, убијајући људе и уграђујући им ембрионе да би их одгајао као зомбије који постају новорођени Цхриссалидс. Јуришни војници могу да убију кризалиде једним хицем из непосредне близине са критичним способностима за појачавање, међутим кризалидима ограниченим у мечу најбоље се рукује у домету како би се спречили фатални напади и ширење заразних инфекција. У КСЦОМ 2, Цхриссалидс су стекли способности заседе и напад на заразе у размаку, изродивши до три Цхриссалида у сличном временском оквиру Непријатељ непознат , чинећи их посебно смртоноснима и са којима се најбоље решавало ранијемогу да користе свој отров.

Зомби: Мртви који ходају устали су, уз помоћ неких пријатељских бубица, да направе пустош пре него што послуже сврси. Зомбији су у основи ходајућа мета, али ако их не убију у року од три окрета након што се изнедре, из ходајућег леша родиће се Хрисалид, спреман за убиство.

Пси Зомбие: Слично као и уобичајени зомбији, и Пси зомбији ефективно ходају на метама које подижу разне псионске јединице као топовско месо. Најлакши начин да се поље ослободи досадне Пси зомби инфекције је суочавање с њим код извора, који је обично Сецтоид који је подигао труљење.

Сецтопод: Ако су се играчи икад запиталикако би изгледао резервоар Абрамсако му је неко дао продужене ноге и ласерски топ, Сецтопод је најбољи пример. Сектоподи, пореклом из КСЦОМ: Непријатељ непознат , су тешко оклопљени и наоружани роботски напади. У Непријатељ непознат , најбоља опција за усамљене сектоподе је пуцање плаземског оружја иза чврстог покривача, док је у каснијим играма најбоља опција уништавање оклопа и / или напад анти-роботским непријатељским оружјем попут Блуесцреен стрељива.

Повезано: НИЦЦ 2020: Најбољи панели научно-фантастичних и фантастичних ТВ емисија

Мутон Елите: Похваливши се тешким оклопом и изгледом сличним крсташу, Мутон Елите су велика лоша снага Мутона. Елите су наоружане тежим наоружањем, већим мишићима и још горим ставом, али подједнако су подложне псијским нападима као и обични мутони, а ако то не успе, снајперски вод може игратикруг гађања метадок не падну.

Берсеркер: Замислите Мутона, сада га учините још већим и беснијим, то је резиме ванземаљаца Берсеркер. Појавивши се у КСЦОМ: Непријатељ непознат и враћање у КСЦОМ 2, Берсеркери поседују метежно оружје велике штете и недостају му разне могућности, што надокнађује у високој одбрани и здрављу. У Непријатељ непознат , најбоља опција је употребаоклоп са могућностима летапротив Берсеркера да искористе своје ограничење домета. У КСЦОМ 2, берзерци су већи и лакше их је погодити, као и ограничене вертикалне покретљивости у поређењу са непријатељима сличне величине и могу се намамити у несигурне ситуације као што је кров на коме се под може уништити.

Етхереал: Велики шефови ванземаљске војске, Етерични поседују изузетно јаке псионске способности у замену за пропорционално слаба тела. Тамо где нису физички јаки, изузетно су издржљиви и треба их узетикао масовна претња, с обзиром на њихову скоро загарантовану шансу за погодак, међутим нису непобедиви. Експлозиви и МЕЦ наоружање могу нанети штету Етхереалс-у без претње одмаздом коју проузрокује способност рефлексије њиховог псијског штита. Њихова велика воља отежава, али могу бити и успаничени како би обезбедили простор за дисање.

Убер Етхереал: Највећи шеф великих шефова, Убер Етхереал је последњи шеф компаније КСЦОМ: Непријатељ непознат . Овај непријатељ је шеф 'уради или умри' и његово убијање резултираће смрћу свих осталих непријатељских јединица. Као таква, оптимална стратегија је фокусирање ватре на њу експлозивима како би се заобишла одбрана, пружајући релативно лак крај коначном шефу КСЦОМ: Непријатељ непознат .

Трагач: Доктор Хоботница изгледа да су се придружилистрани ванземаљаца у КСЦОМ: Непријатељ изнутра проширење са Трагачем. Трагачи су скривене герилске јединице погођене и побегле које се појављују у паровима и више воле да гађају изоловане јединице као што су снајперски кадар. Најбољи начин да се обрачунате с трагачем је да екипа увек буде чврсто у гужви, јер надмашују већину војника у могућностима мобилности и стелта, па је Оверватцх најбоља опклада да се трагач повуче током интензивног чекања пре него што нападну после. прикривање.

Сваки непријатељ у КСЦОМ-у 2

Берсеркер Куеен: Додато у КСЦОМ 2 проширење, Алиен Хунтерс , Берсеркер Куеен је генетски модификовани матријарх непријатеља Берсеркер. Берсеркер Куеен је владарски непријатељ, који јој даје реакционарне потезе након што савезничке јединице користе тачке акције, а слично томе она је способна да изазове масовну панику, уз омамљивање, дезоријентисање и онесвешћивање савезника својим јединственим способностима. Најбољи начин да се носите са њом је да користите сличне стратегије као и обични Берсеркери и запослитеоружје великог оштећењакао што су снајперисти.

АДВЕНТ Троопер: У КСЦОМ 2, ванземаљци су успели, изградили царство на земљи и почели да мешају људску ДНК са ванземаљцима да би створили хибриде за АДВЕНТ. Војник јенајчешћи хибриднепријатељ са којим се треба суочити КСЦОМ 2 и служи сличну улогу топовског меса као и Сецтоиди у првој игри, будући да је поједностављено гунђање слабог здравља. Генерално, сваки напад ће убити војника у једном поготку, а граната ће се носити са њима када су у групама или иза јаког заклона. Сви АДВЕНТ непријатељи имају надограђене форме које повећавају статистику појединачних непријатеља, а да их не мењају у било којем јачем облику.

Повезан: Дунгеонс & Драгонс Гиантс: Све што треба да знате

АДВЕНТ Службеник: АДВЕНТ Официри су овца која предводи овце, јачи од просечног војника и наоружани тактичким способностима, ови официри су снага у раној игри. Због њихове способности да усредсреде одреди на појединачне циљеве и пруже појачане циљеве,препоручује се снајперска ватрада се обрачунају са њима пре него што својим трупама пруже бонус за циљ.

АДВЕНТ Опште: АДВЕНТ генерали су додати са Рат изабраних проширење за КСЦОМ 2. Они нису нужно непријатељи више од циљева, са лошим циљем и пензијом за трчање и евакуацију током мисија Неутрализујте команданта поља. Најбољи начин да се изађе на крај са тим непријатељима је да им се постави заседа како би се спречио бекство, посебно са снајперима и другим ескадмитовима са великом штетом.

АДВЕНТ омамљујући лансер: АДВЕНТ Стун Ланцер је Рангер еквивалент за ванземаљце, употребљавајући омамљујуће палице и журбене покрете како би притискао непријатеље. Омамљивач може омамити непријатеље, дезоријентисати их, па чак и онесвестити, алијединица на надгледањуможе спречити Лансера да дође до савезника, а ренџери са способношћу оштрице оштрице могу да ударају омамљене ланцере кад се приближе.

АДВЕНТ Носилац штита: Носачи штитова служе као непријатељи сунђера ванземаљцима, способни да непријатељским јединицама пруже штитове на широком подручју чак и без видног поља. Најбоља опција је увек уклонити носача штита из једначине што је пре могуће, било контролисањем ума из пси јединице или концентрованом ватром. Штитови су рањиви на ЕМП наоружање и мете са блуесцреен-ом, који ће одмах испустити штитове ако буду погођени, као и убити штитоношу.

АДВЕНТ прочишћивач: Додата је још једна нова јединица Рат изабраних , АДВЕНТ прочишћивач суочишћујући пламен туђинске силе, носећи тешки бацач пламена и посебно намењен нападу на Изгубљене. Прочишћивачи ће загарантовано експлодирати када буду убијени експлозивним оружјем, а пионска способност, Тврђава, у стању је да потпуно поништи штету коју прочистач нанесе, омогућавајући лако управљање непријатељем.

Повезан:Свих 12 игара Гхостс 'н Гоблинс (и зашто су нестали)

АДВЕНТ свештеник: Похвала АДВЕНТ свештенику, који је такође додат у Рат изабраних да пружи псионску подршку и наношење статуса. Свештеници се могу петљати са савезничким јединицама путем контроле ума и менталних веза са непријатељским јединицама, међутим, као и било која друга способност менталне везе, убијте свештеника и убиће њиховог домаћина.

АДВЕНТ МЕЦ: Ако постојигласно гажење у тамитоком инфилтрације, постоји шанса да је то АДВЕНТ МЕЦ. МЕЦ су роботске јединице опремљене тешким наоружањем, екстремном покретљивошћу и моћном експлозивном направом које могу брзо угушити отпор. Гренадир са Блуесцреен рундама може кратко да уради АДВЕНТ МЕЦ уситњавањем оклопа и роботизованог бонуса за оштећење Блуесцреен рунди. Инжењери такође могу да отму и нанесу велику штету АДВЕНТ МЕЦ-овима.

АДВЕНТ купола: Постојане и спремне да покосе уљезе попут влати траве, АДВЕНТ Куле су опасне стационарне претње тешким топовима. Блуесцреен рунде и ГРЕМЛИН-овипротоколи за напад или хаковањеможе кратко да ради на већини АДВЕНТ купола, чак и на оклопним куполама.

Тхралл: АДВЕНТ Хибридни војници контролирани умом да би служили потомству, Тхраллсима је тешко. Слично као и Резонанци, Тхраллс се могу жртвовати за Врача, па је често паметно прво циљати Тхраллс, а не њихове људске савезнике.

Випер: Прави облик Танких људи, Виперс су гмазовски ентитети са отровним очњацима, хватајућим језицима кука и склоношћу стезању КСЦОМ јединице. Виперс поседују висок ниво избегавања и покушаће да узму савезничке јединице као таоце. Експлозиви и људи у спреми опремљени залихама најбоље се користе за спречавање екстремне штете.

Повезан: Зашто се част заслужује купити 2020. године

Випер Кинг: Владар Виперса и једини мушки пример врсте, Випер Кинг јесила на коју треба рачунати. Випер Кинг је најслабије од ванземаљских правила и са њим се генерално може борити снајперска ватра, међутим његов ледени дах може се показати опасним за неприпремљене КСЦОМ Сила.

Архонт: Скороанђеоски изглед скрива ђаволске махинацијеове надоградње на Флоатерс. Архонти, представљени у КСЦОМ 2, пружају тешку уредбу и високу покретљивост, заједно са Блазинг Пинионс што омогућава Арцхонсима да лансирају ракете које ће падати на КСЦОМ јединице после окрета. Архонтима се најбоље може позабавити ако их примамите да користе Блазинг Пинионс и нападну након испаљивања ракета и проналаска покривача, у супротном ће се показати да је Арцхон тешко убити због свог импресивног метежа и раширеног наоружања и велике покретљивости.

Арцхон Кинг: Владар Архоната и подједнако краљевски, ако не и више, Краљ Архоната је најтежи владар који је могао убити од тројице уведених у Алиен Хунтерс проширење.Поседује надограђену формуспособности Блазинг Пинионс и Ицарус Дроп, грабеж напада који подиже савезничке јединице високо у ваздух пре него што изведе свој најбољи ВВЕ финишер и забијући сиромашног војника у земљу због велике штете. Најбоља опција за убијање краља Архоната је оштећење од опекотина и киселина, што ће га спречити да оштети савезнике падом Икара, а његова надограђена способност Блазинг Пинионс, Девастате, представља највећу претњу.

Без лица: Замењујући чудесну долину чудесним царством кошмара, Фацелесс маскама пудинга од јагода мења канџе канџама. Безлични се прикривају међу члановима отпора током одмаздичких мисија АДВЕНТ, пружајући опасности по њихспасавање чланова отпора. Њихово високо здравље и значајна покретљивост подударају се са њиховим јединим нападом, мелее нападом широке површине од 3 плочице који уништава покривач. Овај напад из близине чини идеалним да се Беслични обори издалека снажним наоружањем или салвом надзорних јединица, што може ефикасно заседати заседу док се открива.

Цодек: Енергетско биће које се не разликује од Аутсајдера КСЦОМ: Непријатељ непознат , Кодекс у КСЦОМ 2 је биће енергије са чврстим језгром. Будући да је механички непријатељ, Блуесцреен рунде га врло брзо чине фином маглом, међутим ако се одмах не убије, Цодек ће се поделити на друга тела да би их савладао КСЦОМ , којем је најбоље париратикористећи надгледање и заседукодекс док се креће у напад.

Повезан:Тактичке игре одреда које ћете играти док чекате КСЦОМ 3

Спектар: Жива ноћна мора, баук је Рат изабраних Идеја кармичке одмазде. Спектри су функционално слични Цодеку, мада су више усредсређени на невидљивост и атентате. Њихове способности се ослањају на елемент изненађења, као што је улазак у прикривање како би се прикрадали непријатељским нападачима и онесвешћивали савезнике да би створили копије савезника. Оверватцх и групне формације су најбољи начин да се супротставе Спектру, посебно када изађе из скривања за напад, Снајпери могу у потпуности искористити своје надограђене способности надгледања, посебно са Блуесцреен мецима и ЕМП гранатама.

Аватар: Врхунац Алиен технологије и еквиваленткупујући спортски аутомобилтоком кризе средњих година, Аватари су старешине одговор на њихова старачка тела у КСЦОМ два. КСЦОМ Примарна претња 2 током игре је напредак остварен у пројекту Аватар током сваког месеца у игри, што кулминира стварањем аватара ванземаљца Аватара, хибридног тела којим управља Етхереал из КСЦОМ: Непријатељ непознат . Најбоља опција за бављење нестабилном телепортацијом Аватара је ограничавање његових могућности кретања и статусних ефеката као што су опекотине, везивање и отров како би се спречило његово телепортирање и зарастање након наношења штете.

Андромедон: Моћно мех одело, ванземаљац прехлађен иА.И. наклоњен осветичини Андромедон из КСЦОМ 2. Почетни облик Андромедона је ванземаљац у оклопљеном биокостиму, који ће, када буде убијен, почети да пропушта киселину и активира други облик Андромедона, Андромедонову љуску. Ова два облика имају различите слабости, за први облик су потребни напади на уништавање оклопа заједно са другим војницима који га нападају, слично као АДВЕНТ МЕЦ или друга тешко оклопљена јединица. Други облик, љуска, потпуно је механичка јединица и на тај начин се може решавати помоћу плавих екрана, граната или инжењерског ГРЕМЛИН-а.

Гатекеепер: Велики брат диска арахнофобије и алутајући психички киборг око, Гатекеепер је моћан псеионски ванземаљац способан да одгаја више ПСИ Зомбија одједном у великом подручју ефеката. Најбољи начин за борбу против Вратара је да се мамац отвори да искористи Псиониц способности, а затим нападне великим штетним нападом док је његова одбрана спуштена. Гасне гранате такође доводе до тога да Вратар лагано квари, отварајући и затварајући љуску више пута док не истекне из акције.

Изгубљени: У основи нова класификација зомбија, Изгубљени су људи чије је генетско једињење иницијалном инвазијом постало нестабилно, редукујући их на зомби-понашање. Слично их је лако убити каозомби и ПСИ зомбиколеге, чак и лакше јер имају механичар за пуцање у главу који омогућава да се више изгубљених убије у једном окрету све док има муниције.

Повезан:Свака ванземаљска плишана локација у Тони Хавк Про Скатер 1 + 2

Убица: Уведено у Рат изабраних проширење, Убица је један од тројице које су изабрали старији ванземаљци и једина је жена изабрана. Снаге и слабости тројице Изабраних генеришу се насумично, међутим она више воли да се бори у мелееу и због тога може бити приморана да се бори у домету како би играчима пружила малу предност.

Ловац: Ловац је стрелац Одабраних, више воли да се држи на даљину и одабире савезничке јединице, а истовремено саботира КСЦОМ изван мисија. Присиљавање ловца да се бори у мелеу знатно ће смањити жртве иоспособити одред за борбуњему под њиховим условима, међутим Снаге и слабости се и даље насумично генеришу.

Тхе Варлоцк: Варлоцк је снажно фокусиран на ПСИ, изабраник, са јединственом способношћу да призове Спецтрал Зомбиес-е који делују као живе бомбе у напад КСЦОМ јединице. Будући да су Изабрани имуни на ефекте бљескова, Варлоцк-у се може директно супротставити само употребом Миндсхиелдс-а и употребом противника Варлоцк-а за наношење додатне штете.

Сваки ванземаљски непријатељ у КСЦОМ-у: Одред химере

Нецроманцер: Крећући ка најновијем издању, КСЦОМ: Одред Химере , ту су Некроманти. Некроманти су Сектоидни плаћеници који раде под фракцијом Шрајк и служе као јединице за опскрбу подизањем палих савезника, непријатеља и цивила у ПСИ зомбије, као и призивањем Спектралних зомбија, раније способности ексклузивне за Чаробњака из КСЦОМ 2'с Рат изабраних проширење.Некроманти имају готово истослабост као сектоиди у КСЦОМ 2, Фласхбангс и Стунс ће убити своје ПСИ зомбије и спречити их да направе више, међутим то не утиче на Спецтрал Зомбиес-е, који ће умрети када нецроманцер који их је позвао буде убијен.

Паладин: Још једна нова сектоидна варијанта представљена у Химера Скуад , Паладин игра споредну улогу за фракцију Сивог Феникса. Паладини су у стању да успоставе умне везе са другим јединицама, пружајући им додатне ХП и бонусе за нишањење, као и да користе способност да својим савезницима дају додатне акционе поене који се могу одмах користити. Убијање Паладина такође ће убитибило која јединица која тренутно повезујеса Паладином, дозвољавајући ризичне игре допуштајући Паладинима да ударају јаче јединице, а затим убијајући слабијег Паладина због убијања ланчаном реакцијом.

Повезан:КСЦОМ: Преглед одреда Химера - Пробијање једноставности кроз стратегију

Доминатор: Није дан из маште када Доминатори дођу да се играју, ови Сецтоиди раде заједно са Паладинима у фракцији Сивог Феникса. Доминатори не поседују Паладинове способности повезивања, већ су се определили за много агресивнији приступ њиховим псијским способностима наношењем омамљености и контроле ума слично као Сектоиди КСЦОМ 2. Исте стратегије омамљивања и дезоријентације зауставиће Доминаторе на њиховом путу, а способност Уточишта склоништа спречиће Пси моћи да утичу на јединице.

Резонантан: Како нискомоћни су пали, Резонант је сектоид којим управља ум, а користи га потомство Химера Скуад . Резонанци играју сличну улогу подршке као Паладин, нудећи бонусе савезницима и способни да мењају своје здравље да би и њих излечили. Јединствена за Резонант је способност подаништва, која им омогућава да свој живот мењају за живот јединице Врача, људског Псионица и најмоћније људске јединице Потомци која није шеф. Слабост Резонанта није одмах позната, али њихов приоритет у подршци значи да их прво треба циљати на бојном пољу, а пошто су њихове способности засноване на Пси, онда ће дезоријентација и омамљивање вероватно посрнути у њиховим способностима подршке.

Бомбардер: Узми Мутон, стави га у оклоп отпоран на бомбе и дај му пушку; то је рецепт за непријатеље бомбардера. Служећи као прва линија фракције Шрајк из КСЦОМ: Одред Химере , Бомбаши су једнако смртоносни као и увек и њима је најбоље руковати изван радијуса експлозије њихове гранате, користите оружје за уситњавање оклопа да бисте се брзо носили са њима или пустите снајпера да их удаљи издалека.

Легионар: Легионари служе као примарна главна снага фракције Сивог Феникса у Химера Скуад . Имају способност која им омогућава да униште покривач без наношења штете на мети, правећи ихопасан у великим ватреним борбама. Стандардна тактика Мутона брине се о њима и можда ће им недостајати бројач гужве који поседује Мутонс у КСЦОМ два.

Преторијански: Оклопљени Мутони са лековитим фактором за свој оклоп, преторијанци су тешко оклопљена сила фракције Сивог Феникса. Њихова способност да стекну оклоп сваки пут кад их нападне значи да поновљена казна смањује повратак, па је често најбоље да их спусте једним нападом или униште њихов почетни оклоп тако да их привремени оклоп не може дуго заштитити . Они могу изазвати савезничке јединице на двобој, гарантујући да ће обе стране погодити свој циљ и записујући смрт ако гађају јединицу која се не може супротставитипреторијанова пушка или бајонет.

Повезан:Вастеланд 3 Ревиев - Фрозен Фаллоут помешан са КСЦОМ

Бруте: Безумни Брути којима су даване псионске наредбе, ови Мутони су умом контролисани фронтлинери Прогенијеве фракције у Химера Скуад . Брутес поседују разорну способност ручног меча, способни су да омамљују циљеве и уђу у надгледник ручног меча након пуцања или померања. Најбоље је избацити ове непријатеље на дохват руке, него ризиковати сукоб изблиза.

Цобра: Оклопни, отровни и за новац од крви; Цобра је плаћеник Випера који ради за фракцију срајка у КСЦОМ: Одред Химере . Кобре могу да изводе сличне потезе и нападе на змије, иако им недостаје способност везивања, уместо тога имају отров који на месту корени непријатеље. Тактика усредсређена на меч је одрживија против Кобра од обичних поскок због недостатка способности везивања.

Аддер: Саотровна гужва и појачање избегавањашто га чини практично недодирљивим, Аддер оф тхе Граи Пхоеник фрацтион је вољан да игра дугу игру. Трговање ватром великог домета са Аддером је најефикаснији начин за његово уклањање, а борба у мечу је могућа, иако је непромишљена због отровног бајонета на Аддеровом пиштољу.

Питхон: Недостаје отров, али поседује способност везивања и дробљења у својој првобитној инкарнацији, Питхон је смртоносна сила. Надзор над вођом је од суштинске важности када се суочите са питонима фракције Сивог Феникса, како бисте спречили непријатеља да један по један бира савезничке јединице, држите савезнике са великом могућношћу измицања и прецизношћу близу једни другима да се покривају.

Сваки непријатељ у бироу: Декласификован КСЦОМ

Аутсајдер: У тактичком стрелцу из трећег лица, Биро: КСЦОМ декласификован , играч сусреће Зудјари ванземаљце заједно са класиком КСЦОМ непријатељи попут Сектоида и Мутона. Оутсидер је обичан ножни војник и остаје у дефанзиви да би их победио или их бочно опрао или избацио како бидобити предностс тим што се генерално примењује на агресивнији Елите Оутсидерс.

Снакепер ракете: Снајпери који користе снажне снајперске пушке, опасне, али крхке. Часове извиђања паметно је понети са собом како би кратко радили ове мучне снајпере.

Повезан:Како пронаћи рогати вијенац у судбини 2 (Ноћна комора)

Снипер Елите: Слабије експлозиван снајпер од Роцкетса, снајперске елите користе снајперске пушке за лансирање плазме да сруше играча и њихов тим. Извиђачка класа је проклетство ових снајпера, исто као и ракетни снајпери.

Фантом: Слично у пракси са Спецтре, Пхантомс огртач и бок играча и њихове екипе Биро , због чега их је тешко утврдити. Инжењери чине Пхантомс и Пхантом Елитес знатно лакшим за суочавање и када сумњате заустављају игру са фокусом на биткуда би се открили огрнути фантоми.

Извиђач: Извиђачи су изузетно мобилне јединице са способношћу да се телепортују у вилински предвидљивом обрасцу. Користите Лифт да преузмете предност, а затим ослободите муницију у њих док се не зауставе.

Командант штита: Слично као АДВЕНТ Штитари који улазе КСЦОМ 2, команданти штита себи и другим непријатељима пружају енергетске баријере. Командант штита је крхак без своје енергетске баријере, зато усредсредите ватру на њега пре него што успе да подигне своје штитове.

Технички командант: Технички заповедници могу да поставе куполе и положе велике штитове од мехура како би заштитили непријатељске јединице. Приоритет напада је важно усредсредити када се ради са командантима. Технички командантиграчке би увек требале бити на првом местукада су постављени, а за тим је и сам командант.

Командант Миниона: Команданти Миниона призивају ројеве Дронова и Силацоида како би надвладали играча и њихов тим. Час извиђања може лако да расположи заповедника миниона пре него што играч постане презадовољан.

Псион Цоммандер: Командант сумњиво блиских појављивања Мистерио-а Марвел Цомицс-а, команданта Псион-а, моћни је псионски командант. Без начина да се одупремо контроли ума Биро , први приоритет треба дати обарању команданата Псион-а.

Инфилтратор: Инфилтратор је мање непријатељ колико је уређај за завере Биро: КСЦОМ Декласификовано . Понаша се готово идентично са аутсајдерском елитом и као такав има исте слабости као и они.

Ос: Ос је јединствени непријатељ који функционише каоефикасна шефовска борбаза карактер играча и њихов тим у Биро . Свеукупна борба против ове псиозне претње може се знатно олакшати употребом оружја великог домета, као што је извиђач у саставу играча.

Силацоид: Црна куглица налик катрану Флуббер , Силацоид је негде између оружја и љубимца за снаге Жуђарија. Лако их се пошаље са нападом из близине, са мало потребе да се на њих баци метак.

Титан: Један од најопаснијих непријатеља у игри, гигантска ратна машина пригодно названа Титан служи као други шеф игре и пружа већину кинематографског квалитета игре.Титанов ласер тренутно убијаако је играч погођен њиме, али то се може избећи ако се покрије и нападне када ласер прође, уништавајући покривач и тераформишући подручје око вида удара. Покретач Бластера је најпожељније оружје које осигурава да борба остане у корист играча.

Следећи:Најбоље видео игре у форми столне игре на плочи