Аге оф Емпирес 4 доноси мноштво ажурирања и промена класичне РТС серије, и изгледа као преко потребна модернизација АоЕ-а.
Аге оф Емпирес 4 стиже у светлу година промена стратешких игара у реалном времену. Уз помоћ Релиц Ентертаинмент, једног од ретких програмера који је још увек у потпуности посвећен РТС играма, АоЕ 4 могао да види како су серије заиста достигле овај жанровски напредак и недавне Доба царстава Преглед навијача пружио је навијачима најбољи поглед на игру до сада.
Било је више од 15 година од Аге оф Емпирес 3 , и у то време, жанр стратегије у реалном времену нагло је порастао. Постао је далеко приступачнији и поједностављенији, са серијама попут СтарЦрафт , Компанија хероја , и Тотални рат све гурајући жанр напред. Чак је и успон МОБА и мобилних игара драстично променио лице РТС игара.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.
Аге оф Емпирес 4 изгледа припремљен за модернизацију вољена формула коју је успоставио АоЕ 2 . Сцреен Рант добио рани поглед на АоЕ 4 у презентацији Фан Превиев, заједно са питањима и одговорима са кључним члановима његовог развојног тима.
Аге Оф Емпирес 4 је очигледно инспирисан АоЕ 2
До данас, АоЕ 2 је једна од најутицајнијих РТС игара свих времена и још увек је фаворит ове серије. Аге оф Емпирес 4 се враћа средњовековном окружењу те игре, одвајајући се од колонијалних тема Аге оф Емпирес 3 . Његове кампање такође удвостручавају стварну историју, уместо да фиктивне ликове доводе у историјско окружење.
Поврх тога, АоЕ 4 делује традиционално у смислу прикупљања ресурса РТС-а, али додаје неке преко потребне промене. Нове функције попут механике из заседе и могућности постављања трупа на зидове помажу Аге оф Емпирес 4 осећајте се модерније, чак иако је целокупна формула сама по себи ' Доба царстава . '
' Знали смо да желимо да направимо модерну верзију Аге-а, али такође смо знали да желимо да направимо игру која се осећа као Аге оф Емпирес и која би [одмах] била повезана са основном заједницом , 'рекао је директор игре Куинн Дуффи у питањима. У том циљу, Релиц анд Ворлд'с Едге ( АоЕ 'управља развојним студијем под Мицрософт-ом) саставио' Савет заједнице 'оф Старост навијачи, помажући да се осигура да се игра држи те визије. Релић је желео да створи духовног наследника Аге оф Емпирес 2 , према Дуффи-ју, јер је то била формативна игра за многе чланове тима.
Како Аге Оф Емпирес 4 ажурира АоЕ 2 формулу
Срж сваке РТС-ове игре су њене фракције, а Релиц покушава да створи сваку од њих Аге оф Емпирес 4 цивилизација осећа јединственом. Према Дуффи-у, то значи да свака цивилизација има своју механику којом треба овладати.
' Највећа разлика за мене је колико су наше цивилизације асиметричне. Различите механике које имају цивили, било да су то различите јединице или старосна механика [или] посебни бонуси које добијају за изградњу града . '
Модернизујући Доба царстава такође значи и ажурирање начина на који прича историју. Франшиза је увек уживала у историји, али њени прикази нису увек били коректни или с поштовањем, као код АоЕ 3 проблематични индијански цивилизацијски прикази , касније промењена у Аге оф Емпирес 3: Дефинитивно издање . Релић је то више пута нагласио Аге оф Емпирес 4 је ' прослава 'историје, а једна од великих промена да би се то постигло долази кроз лингвистику - и укупни звучни пејзаж - сваке цивилизације.
' Сваки грађанин има своју музичку тему која расте како одрасташ, а све твоје јединице говоре језике прикладне за период који расту како одрасташ , 'рекао је наративни вођа Пхиллиппе Боулле. Ранији језици су недостајали Старост игре, јер би јединице на различитим цивилима изливале исте гласовне линије. Са осам цивилизација на лансирању, АоЕ 4 Мања величина списка дозволила је Релицу да се усредсреди на правилно представљање сваког од њих и стварање јединственог.
Аге оф Емпирес 4 очигледно чине људи са дубоком љубављу према историји. То је увек био део привлачности Старост серије, али то је сада богатији, укљученији начин за обожаватеље да се укључе у реалистичне приказе те историје. Можда најзанимљивији начин на који је Релиц одабрао представљање историјских корена серије је са златним војницима који се појављују у неким трејлерима и документарним сценама игре. Зацх Сцхлапппи, уметнички директор на Аге оф Емпирес 4 , објаснио је да је ово требало да представља златно осветљене рукописе прошлих цивилизација, а чланови развојног тима путовали су на локације из стварног живота како би помогли да добију референце. Када играчи граде зграде у Аге оф Емпирес 4 , они ће такође бити истакнути у злату.
Чак и са прегршт приколица и снимака играња, Аге оф Емпирес 4 изгледа да је испуњен великом пажњом према оваквим детаљима. Ако игра настави својим тренутним путем, АоЕ 4 може бити нешто посебно и за обожаваоце и за придошлице.
Аге оф Емпирес 4 лансира се на ПЦ 2021.