Објашњене три магичне уметности Дарк Соулс-а (и како се повезују са Лореом)

Који Филм Да Видите?
 

Поглед на три магичне вештине виђене у ФромСофтваре-овој серији Дарк Соулс и како се свака од њих ослања на моћ божанских бића у свету игре.





Три игре ФромСофтваре-а Дарк Соулс трилогија је одувек имала широк спектар магичних чаролија које су играчи могли да користе, неке засноване на чаролијама свог претходника Демон'с Соулс , други оригинални облици магије. Многе од ових чаролија, посебно чаролија ватрене кугле и исцељења, познате су споне фантастичног РПГ жанра. Тематски су програмери ФромСофтваре-а прихватили нов приступ представљајући своје школе магије - Врачање, Чудеса и Пиромантију - као поклоне које су човечанству даривала божанска бића како би стекли своју верност и спречили их да развију своју истинску моћ.






Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.

Кратко одрицање одговорности: две школе магије у Дарк Соулс - Врачање и чудеса - изворно потичу из Демон'с Соулс , мрачна фантазијска игра која је предводила читав поџанр РПГ-ова „Соулслике“. Многи од ових Демон'с Соулс чаролије - Стрела душе, Киселински облак, Исцељење, Божји гнев - појављују се у Дарк Соулс игре практично непромењене у функцији, али одвојене од стварања света њихове игре порекла. Да би се овим системима заната бавили прикладно место у свету Дарк Соулс , програмери ФромСофтваре-а морали су их на неки начин повезати са поставкама игре ... и то су учинили тако што су ове чаробне уметничке задужбине створили од божанских бића у срцу загонетног Дарк Соулс прича.



Повезано: Да ли су повезани демонске душе и светови мрачних душа

У уводном кутцену првог Дарк Соулс игре, играчи су сведоци светског мита о стварању, у којем се рађају ватра и тама и три фракције удружују снаге да свргну змајеве из давнина: Гивн и Господари светлости, Вештица из Изалитх и њене кћери каоса, Нито, Прва Мртва, и издајнички змај по имену Сеатх тхе Сцалелесс. Након победе над древним змајевима, свака од ових моћних божанских фигура постала је владарима човечанства и изборила оданост људи у својим доменима силом, харизмом и даривањем три магичне уметности .






Дарк Соулс Магиц # 1: Врачање

У оба Демон'с Соулс и Демон'с Соулс Ремаке , човечанство је откључало способност владања уметностима душе након што је краљ Аллант, владар Болетарије, пустио древног демона познатог као Стари из свог древног затвора. Са штапићем у руци и довољном снагом и у интелигенцији и у магичној моћи, Демон'с Соулс врачеви попут Саге Фреке-а могу усмерити енергију сопствене душе да бацају снопове енергије. Уска веза између моћи врача и душа демона чини их неповерљивим у очима богобојазних свештеника и светаца.



Кад чаробне чаролије од Демон'с Соулс су пресађени у наратив о Дарк Соулс , била је потребна нова прича о пореклу. Након што је Сеатх Сцалелесс издао своје колеге змајеве и помогао да се успостави доба ватре, он се секвестрирао у свом замку, претворивши га у велику архиву књига и експерименталних одаја, где је покушао да себи приушти бесмртност која му је јако недостајала. Да би стекао испитне предмете, привукао је помоћ људи и научио их вештици Врачања, новој магији сопственог стварања где вежбач канализује енергију душе кроз катализаторске палице да манипулише светлошћу и кристалима. То оправдава Дарк Соулс -ексклузивне чаролије као што су „Скривено тело“ или „Маса кристалне душе“, које могу сакрити лик играча од погледа или генерисати кристалне пројектиле. Чак и вековима након Сеатховог уништења, чаробне академије су алудирале на Дарк Соулс описи предмета и даље поштују своје змајеве родоначелнике, користећи змајску симболику да их воде у мајсторству њиховог заната.






Дарк Соулс Магиц # 2: Чуда

У Демон'с Соулс и Демон'с Соулс Ремаке , Чуда су првенствено исцелитељске и обнављајуће чаролије на које се клиричари позивају кроз Талисмане и снагу своје вере. Способност коришћења Чуда „пробудила се“ у човечанству убрзо након што је Стари пробудио, што свештеници попут Светог Урбаина тумаче као Божју руку која оснажује своје слуге да се супротставе демонима Болетарије. Други НПЦ-ови у свету Демон'с Соулс сумњамо у мрачнију истину: да су Чуда само још једна врста душевне уметности, а свештеници попут Светог Урбаина несвесно обожавају самог Старог.



Сродно: Четири „Соулсликес“ за играње док се чека Елден Ринг

У свету Дарк Соулс , Господари Анор Лондо - Вхите, Гвиневере, Гвиндолин , Отац Лојд и Безимени краљ - такође су оснажили своје поданике и поклонике Чудесима, која су у описима предмета приказана као херојске приче о боговима које је оживео ливачки талисман и њихова побожност. Из тог разлога, различита Чуда виђена у Дарк Соулс све игре одговарају атрибутима одређеног божанства: далека чуда напада попут „Кола муње“ оличавају златне муње Гвин и његовог осрамоћеног прворођеног сина, док обновитељска чаролија „Милује сузе“ призива саосећање богиње Цаитхе која плаче за несрећницима.

Дарк Соулс Магиц # 3: пиромантија

Назад у Демон'с Соулс и Демон'с Соулс Ремаке, магија ватре и зачаравање облака биле су само још једна врста чаробних чаролија, које су ликови врача бацали кроз штапиће који су улагали у атрибуте попут Интелигенције преко снаге и спретности потребних да би се играло средњовековно оружје игре. За Дарк Соулс , игра са светом и причом која је у великој мери изграђена око тема светлости, таме и ватре, програмери ФромСофтваре-а одлучили су да све чаролије тематизиране ватром ставе у своју категорију магије, дисциплине која није захтевала од играча да улажу велика средства било у интелигенцији било у вери.

Према опису катализатор Изалитх у Дарк Соулс , вештину управљања пламеном човечанство је научила вештица Изалитх, чије су ћерке вештице пламена користиле мачеве да би бациле чаролије слично Сеатховим врачевима. Како је митски Први пламен, божји извор моћи, почео да бледи, Вештица је покушала да искористи сопствену душу као катализатор за нову исконску ватру, експеримент који је кренуо ужасно погрешно, стварајући Кревет Хаоса који је створио хорде демона . Малобројни преживели у овој катаклизми научили су становнике Велике мочваре новом облику магије названом Пироманци, дисциплини која се заснива на интуитивном манипулисању ватром како би се створиле запаљене пројектиле, дочарале облаци токсичне магле, ојачале тело унутрашњом врућином или чак шармом. Немртви непријатељи на нечију страну. Други мађионичари у Дарк Соулс имају тенденцију да гледају према Пироманцерсима због ненаучне природе њихове магије, игноришући Пироманци-јеву блиску везу са Ломачама толико људи у Дарк Соулс поштовати.

Дарк Соулс Магиц # 4: 'Хекес,' Мрачна магија човечанства

У Дарк Соулс И. и Мрачне душе ИИИ , свака магијска дисциплина садржи подскуп чаролија са тамним, злокобним аурама према њима: врачања која отпуштају сенке духова, чуда која бацају глодајуће инсекте, црни пламен пиромантије који не баца сенку. У Дарк Соулс ИИ , ове „мрачне чаролије“ су класификоване као Хекес, дисциплина која се под имплицирањем НПЦ-а и описа предмета подразумијева као једини облик магије извучене из моћи човечанства, а не божанске. Ово поставља горуће питање о предању Дарк Соулс универзум: ако је човечанство спремно да користи магију таме, зашто би и Гвин, Сеат и Вештица поклонили људе својим божанским моћима?

Повезан: Зашто се Дарк Соулс 2 осећа тако различито

Тхе Дарк Соулс трилогија (и заиста, све игре Хидетака Мииазаки-а 'Соулслике') наглашава да никада не предаје истину својим играчима. Да би се прикриле тајне Дарк Соулс света, играчи су морали да прикупе трагове ликова и локација у све три игре, разговарајући са Дарксталкером Каатхеом Дарк Соулс И. , прикупљајући тајне Алиде, учењака првог греха у Дарк Соулс ИИ , и истраживање дубина Обручаног града у Мрачне душе ИИИ . Из овог спајања детаља, заједно са знањем укљученим у описе предмета, база обожавалаца Дарк Соулс је развио теорију о истинској магији човечанства, произашлу из наслова „Мрачна душа“ њиховог древног творца.

У зору Ватреног доба, када су се Гвин и други богови ватре борили са змајевима, опскурни бог зван Фуртирани пигмеј поделио је снагу своје Тамне душе са својом децом, прецима људи који су могли усмерити моћ Бездана . За разлику од мутираних понора из Бездана виђених широм Дарк Соулс игре, ови исконски људи задржали су свој људски облик и ум и заправо су били храбри савезници богова током свог рата против древних змајева. После рата, Гвин, Господар сунчеве светлости и поглавар Богова, доделио је Пигмејске господаре китњасти Прстенасти град у коме је живео, великодушан чин који је прикрио његове напоре да осакати потенцијалну снагу човечанства пре него што су икада могли да угрозе његову владавину.

Као што је откривено у ДЛЦ Рингтед Цити Дарк Соулс ИИИ , Гвин је изоловао Прстенасти град од остатка света користећи моћи своје ћерке Филлианоре да га на време суспендује. Означио је ране људе Сигналом ватре да запечати њихове мрачне моћи, грешно дело које је довело до Тамног знака, заразног проклетства које је спалило душе људи и претворило их у 'Шупље' немртве. Преварио је генерације хероја у покушају да излече Тамни знак спаљивањем себе живим у пећи Првог пламена, продужавајући његово драгоцено Ватрено доба далеко изван његовог природног распона. И, коначно, Гвин и његови ближњи богови научили су људе вештинама пиромантије, чарања и чуда - корисним вештинама, али и штакама које су људе од Дарк Соулс зависни од својих богова, неспособни да откључају своју праву моћ.