Како створити савршену забаву за дубоке дубине у Патхфиндер Кингмакер-у

Који Филм Да Видите?
 

Испод Украдених крајева налази се супер тамница са бесконачним препрекама и изазовима. Научите како припремити забаву за сваку опасност.





Патхфиндер: Кингмакер је управо надограђен на Дефинитивно издање. Ово додаје у званичном режиму заснован на потезу и мења равнотежу многих сусрета. Издање конзоле укључује Испод украдених земаља са мега-тамницом Тенеброус Дептхс. Иако се са њом може решити током главне игре, постоји и опција да га истражите независно као бескрајну тамницу.






Повезан: Патхфиндер: Кингмакер - Водич за борбу (савети, трикови и основе)



С обзиром да су Тенеброус Дептхс потпуно случајни, не постоји најбоља забава, али ипак постоји много обележја јаког тима . Играчи такође треба да имају на уму која је сврха њиховог тренутног трчања: победити шефа за посебне предмете, доћи на најнижи могући спрат или изазвати коначни сусрет. Свака ће захтевати неколико подешавања композиције, попут концентрације на истраживање или борбу.

Рогуе Дунгеон правила у Патхфиндер Кингмакер-у

Играчи ће створити свог главног јунака који мора стално бити у забави. Имају таман толико злата да могу запослити до три плаћеника, али могу укупно добити пет након зараде више новца или продаје предмета. Плаћеници коштају више што виши ниво постане главни лик, па је добра идеја попунити забаву на нивоу 1. Играчи могу купити неке предмете од Кселлирен змај и Искрени момак , углавном резани производи попут свитака, напитака, мајсторских дела и чаробне опреме, и уобичајени чудесни предмети попут Огртача отпора, Прстен заштите, Амулет природног оклопа, наруквице оклопа, трака за главу +2 менталне способности и појас од +2 физичке способности .






Гозба постављена на дугачком столу потпуно ће опоравити забаву једном по спрату и ресетоваће се само када се спусти дубље у тамницу. Такође је могуће камповати у тамници, иако постоји ограничен простор за постављање. Будући да су сви чланови странке генерички направљени ликови, они немају специјализацију за камповање попут главне екипе Кингмакер .



Подразумевано Испод украдених земаља користи Последњи режим Азланти , која се ограничава на једно аутоматско чување приликом изласка у главни мени. Ово може да створи велики притисак да се игра пажљиво, јер ће смрт и грешке бити трајни. Овај режим се може искључити пре покретања, али ће бити закључан када се уђе унутра. Тамница има бескрајно насумично генерисане подове с низом непријатеља и опасности. Свака странка ће се суочити са само једним шефом, у ком тренутку могу да одлуче да се повуку напуштајући успутну тачку Тенеброус Дептхс или да умру у тамници. Пре него што то учине, играчи могу да складиште артефакте на малом столу за наследство своје следеће партије. Странка која је прикупила свих 21 кључни артефакт може се борити са коначним шефом, Спавном из Ровагуга.






Формирање забаве у Патхфиндер Кингмакер-у

Шест чланова треба да покушају да поделе следеће улоге међу собом. Лик вероватно може да покрије две или три дужности, а да се не истегне.



Извиђач

Тамница ће имати пуно замки и тајних пролаза. Извиђач ће се усредсредити на уочавање ових скривених блага са великом перцепцијом. Њихов посао ће такође бити много лакши ако буду могли мирно да се крећу са Стеалтх-ом и разоружају са Трицкери-јем. Ренџери, Лупежи и Инквизитори су природно вешти у томе; али Бардс, Убојице и Монаси такође могу да граде око ове функције. Извиђачи ће желети да имају лаки оклоп без казне за проверу оклопа и разумну количину спретности за надокнаду. Чаролије које омогућавају прикривање, вид и кретање биће корисне. То укључује невидљивост, брзо повлачење и аспект сокола.

Лоремастер

Веома је важно да један или више ликова могу да идентификују магију, предмете и чудовишта. Ово може помоћи у откривању слабости и разумевању ситуације. Ово је подељено на Арцана знања, Свет знања, Лоре Натуре и Лоре Религија за различита бића. Инквизитори, Барди и Чаробњаци сјајно покривају сва ова поља. Међутим, скоро сваки разред може се усредсредити на једну или две горе поменуте вештине. На пример, Алхемичари и преваранти ће имати толико поена вештина или бонуса за интелигенцију да надокнаде вештину која не добије бонус за класу +3.

Танк

Члан странке треба да гради за високу класу оклопа, поготке, смањење штете и спасилачка бацања свих врста. Иако није услов, згодно је имати велику количину напада, убеђивања и мобилности. То ће им омогућити да безбедно пролазе кроз непријатеља и уплаше непријатеље помоћу Деморализе, или још боље Даззлинг Дисплаи феат. Тенк ће желети да води напредовање странке и често буде у ставу за одбрамбену борбу. Борци и Паладини су сјајни тенкови пред вратима, док Ренџери и Убојице могу да одаберу борбени стил као што је Пријетња или Оружје и Штит како би повећали своје тенковање. Свештеници, Бардс, Магус и Монаси такође могу да се баве танкирањем користећи чаролије или посебне ки моћи. Међу добре чаролије спадају Миррор Имаге, Дисплацемент и Стонескин.

Мелее Дамагер

Овај облик оштећивача приближава се непријатељу, удара снажно и или има довољно одбране да преживи или покушава да се повуче. Могу имати разумну класу оклопа и погођене поене или могу измакнути са покретљивошћу; најсмртоноснији ликови из мелееа желеће уштеде високе воље тако да не могу бити збуњени или контролисани умом. У супротном, желеће да се у потпуности усредсреде на напад и штету. Варвари, Магус и Неваљалци су господари ове улоге. Такође је врло лако да се друге класе усредсреде на нападе из близине, посебно Борци, Ренџери, Паладини, Монаси и Убице. Постоји много домена свештеника и инквизитора или крвних линија чаробњака да појачају нападе ручним путем.

Ранге Дамагер

Друга врста оштећивача покушава да се држи на сигурној удаљености и ракетама запре непријатеља. Иако су напад и штета кључни, они не би требало да потпуно игноришу своју класу оклопа и спасилачка бацања у случају изненадних заседа. Борци и ренџери који машу луковима су природни стријелци. Инквизитори, Паладини, Лупежи и Убице могу искористити своје моћи нападима на даљину. Алхемичари и Магус такође имају архетипске изборе који их могу учинити великим трговцем штете.

Бластер

Бластер има мало другачији циљ од нападача са даљином: уместо да нанесу концентрисане рафале, покушавају да искористе више подручја ефектне штете. Ово ће углавном долазити из чаролија чаробњака и чаробњака попут Фиребалл или Стоне Цалл. Алцхемист'с Бомбс, Цлериц'с Цханнел Негативе Енерги и специјални архетип Бардиц Перформанцес такође могу да ураде посао. Због тога колико тамница може да буде затворена, важно је пажљиво распоредити нуклеарне бомбе како бисте избегли ужарене савезнике. Понекад се такође може усмјерити чаролија на резервоар с Евазијом и надати се да ће уштедјети од било какве штете.

Исцелитељ

Ова улога ће покушати да зацели ране и уклони негативан статус. У већини случајева то је најбоље урадити након завршетка борбе, али неке непријатне недостатке би требало отклонити током борбе. Свештеници су неприкосновени мајстори лечења, али други попут Барда, Друида, Инквизитора и Алхемичара могу се прилагодити. Док ће излечене ране чинити чаролију, рестаурација, уклањање болести / проклетства / парализе и уклањање магије требало би да буду спремне. Многе од ових чаролија захтевају проверу нивоа котача за успешно лечење тешке класе.

Подршка

Карактер за подршку одобриће нападе страначким нападима, оштећењима, класи оклопа и штедњама. Требали би применити акције које трају сатима или минутима пре него што избије борба. Остали који имају кратко трајање од 6 секунди могу бити бачени једном у борби. Бардови имају низ магија подршке, као и свештеници, друиди, чаробњаци и чаробњаци. Инспире Цоураге је један од најједноставнијих начина појачавања напада и штете. Остали добри кандидати укључују Одуприте се енергији, Увећајте личност, Херојство, Баркскин, Журба и Заштита од поравнања.

Контролер

Ова улога ће ометати непријатеља манипулисањем тереном или употребом акција са високом тежином класе. На пример, Друид би могао да користи Ентангле на земљи и да изазове више пустошења позивајући бића. Или директније чаролије чаробњака, чаробњака и свештеника укључују Снежну груду, Глиттердуст, Холд Персон и Блинднесс.

Борбени маневар

Веома сличан контролору, овај бојни мајстор се концентрише на слабљење непријатеља за само једну или две рунде. Увећавају своју снагу, величину и досег како би омогућили Булл Русхес, Триппинг и Сундер. Борци и Монаси ће имати бонус подвиге да повећају своју вероватноћу маневара. Иако се не користе директно борбеним маневрима, неки од талената Рогуе и Слаиер могу дати сличне сметње.

Укратко, многе класе могу истовремено да покривају више партијских задатака. Неваљалац једног човека могао би бити стручни чувар и стрелац, док би други изблиза био свађалица. Играчи могу створити читаве тимове свештеника или барда који се понашају другачије. Мешањем вештина, подвига и урока, разнолики тим биће спреман да укроти Украдене земље.

Патхфиндер: Кингмакер је тренутно доступан на рачунару, а ускоро и ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне.